スレッドスリープタイムを処理速度に応じて変える

VARIABLE SLEEP
0 の場合は固定、 1 は可変。これの設定と表示は、 HTML のタグで行います。
MAIN PROGRAM TIME
Java と JavaScript の合計処理時間。
SLEEP TIME
スリープする時間。 game_speed で設定された値から、合計処理時間を引いた値。
10 TRY MAIN PROGRAM TIME
10フレーム分の、処理時間の平均値。

キーボード操作

(←),(4)
左へ歩く。素早く2回押すと走る。
(→),(6)
右へ歩く。素早く2回押すと走る。
(スペース),(Z)
ジャンプする。
(T)
タイトル画面に戻る。

ゲーム画面をマウスでクリックすると、ゲーム開始です。


遊び方

ゲーム画面をマウスでクリックすると、ゲーム開始です。赤い人は正義の味方で、主人公です。カーソルキーまたはテンキーで、左右に動きます。素早く2回押すと、走ります。スペースキーで、ジャンプします。彼の趣味は、お金を拾う事です。それと、亀を踏んづける事です。彼の夢は、マップの右の方にある星を取る事です。


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